top of page

Motion Design 3D et Design Sonore

Sadosoft

Client : Projet personnel 

Année : 2023

Crédits : Concept, réalisation, design et motion par Virtual Vacuum
Musique de Coma Studio

Défi : Se servir des dynamiques afin de gonfler des objets de différentes textures ainsi que de contrôler leur position dans la composition.

CONCEPT

L'idée de ce projet est de représenter la sensation de légèreté qui se trouve contrainte. Différents éléments coexistent en tant que partie d'une même entité, tandis que chacun d'eux se dilate à sa manière, suivant sa propre nature/forme. Leur gonflement est restreint par une structure qui les emprisonne, les maintenant ensemble dans un état de groupe fragile menaçant de se briser à tout moment.

MOTS CLÉS

Ensemble, détachement, diversité, contrainte

Sado Soft Résultat final

DYNAMIQUES

Cette composition en mouvement est entièrement réalisée avec des dynamiques, à travers des paramètres qui déterminent plusieurs forces : une force principale qui les attire ensemble, la force qui gonfle chacun des éléments jusqu'à un certain point, et l'apesanteur qui aide tout à flotter. Il a fallu de nombreux essais pour trouver un équilibre entre toutes ces forces, le cas le plus courant étant d'avoir un ou plusieurs éléments échapper à la structure dodécaédrique. L'objectif était de les garder tous à l'intérieur, afin d'être cohérent avec le concept.

Viewport avec l'équilibre final des dynamiques

TEXTURE

Ce projet a été intéressant pour explorer des différents types de matériaux avancés. Étant donné qu'exprimer l'individualité de chaque élément était important, le contraste était un facteur essentiel. La gelée, le denim, le latex, différents types de textiles et même la peau humaine sont quelques-uns des matériaux que j'ai testés dans la composition, ainsi que différentes combinaisons entre eux.

Certains des tests de matériau/texture et de composition. Parfois, il s'agit d'un léger changement dans les propriétés d'un matériau, parfois des changements plus radicaux sont nécessaires pour la composition. Certaines textures sont essayées pour

être éliminées après, comme celle à la gelée de betterave rouge. (Cliquez pour voir plus en détail)

PHOTOGRAPHIE ET ÉCLAIRAGE

sadosoft_cameralights3-01.png
sadosoft_cameralightstop3-02.png

Cette composition devait être visible sous un angle de 360º, donc au lieu de faire tourner l'élément entier, j'ai décidé de faire tourner la caméra, sur un axe circulaire autour de la composition.

Quatre sources de lumière supérieures et deux inférieures ont été placées afin de couvrir tous les angles, avec des variations subtiles d'angle et de température de couleur.

bottom of page